Introduzione

 

BENVENUTO NEL DIGITAL TOOLKIT DI YOUPART

Il Digital Toolkit è una piattaforma ricca di materiali e strumenti per l'educazione alla cittadinanza e alla partecipazione civica per tutti coloro che lavorano con i giovani in questi settori. Questo kit di strumenti è il risultato metodologico del progetto Erasmus+ sulla partecipazione giovanile "YouPart: Engage. Connect. Empower", una cooperazione unica di ONG e operatori giovanili di 12 organizzazioni di sei Paesi: Austria, Repubblica Ceca, Grecia, Italia, Slovenia e Serbia.    

Nell'Anno europeo della gioventù 2022, i giovani europei di tutti e sei i Paesi partner si sono uniti a YouPart non solo per discutere di partecipazione e diritti dei giovani, ma anche per riempire di vita le parole "engage", "connect" e "empower". Il progetto era rivolto in particolare ai giovani che hanno scarso accesso alla partecipazione politica, le cui voci sono meno ascoltate nella società e nella politica - ma che hanno molto da dire. In primo luogo, più di 150 partecipanti, di età compresa tra i 13 e i 24 anni, si sono riuniti in workshop locali e nazionali. In secondo luogo, 60 giovani più gli operatori giovanili e i membri delle organizzazioni partner si sono incontrati in due conferenze giovanili YouPart a Vienna e Praga. Hanno avuto modo di conoscersi faccia a faccia, di discutere idee e di elaborare richieste rivolte ai decisori politici a livello nazionale ed europeo. Infine, le richieste dei giovani europei di YouPart sono state presentate agli eurodeputati interessati presso il Parlamento europeo a Bruxelles nel dicembre 2022.    

Molte delle attività utilizzate e adattate nei workshop e nelle conferenze giovanili di YouPart sono incluse nel Toolkit digitale di YouPart. Altre attività sono state sperimentate e testate nel lavoro quotidiano dei membri del progetto e di colleghe e colleghi, educatori ed educatrici, operatori e operatrici che lavorano con le giovani generazioni. Questi attori e queste attrici che lavorano con i/le giovani, spesso con dinamiche di volontariato e con un target di giovani a bassa soglia, sanno esattamente quali suggerimenti e trucchi sono necessari per rivolgersi alle giovani generazioni, soprattutto a chi vive in un contesto svantaggiato sotto molti aspetti. Può essere difficile sensibilizzarli e interessarli ai processi politici democratici, consentire la loro partecipazione e sostenerne l'impegno civico. Per questo motivo, un kit di strumenti completo con metodi e attività pertinenti può essere molto utile. Dal 2023 al 2024, infatti, la stesura del Toolkit digitale di YouPart è stata accompagnata da una grande quantità di esperienze, conoscenze e feedback, per garantire la rilevanza e la qualità pratica delle sue unità. 

COME UTILIZZARE IL TOOLKIT DI YOUPART

Il Toolkit digitale di YouPart comprende 48 unità suddivise in cinque capitoli: 1. Teoria, 2. Energisers, 3. Workshop e altre attività, 4. Metodi, 5. Feedback e valutazione. Nel primo capitolo, il toolkit offre linee guida teoriche. Nei capitoli successivi ci si concentra sulle unità pratiche: brevi attività energizzanti sono sempre una gradita introduzione ai workshop e ad altre attività di lunga durata, che vengono presentate in un capitolo specifico per ogni argomento. I metodi che possono essere utilizzati per vari argomenti si trovano nel quarto capitolo. Infine, non possono mancare i metodi di feedback e gli strumenti di valutazione.

Il Toolkit digitale di YouPart offre istruzioni sia sulle migliori pratiche classiche sia su attività innovative che ispirano nuove realizzazioni. Presenta attività che possono essere realizzate all'interno e/o all'esterno e/o in modo digitale; da alcune attività per giovani a bassa soglia che richiedono una preparazione minima e possono essere organizzate con poco preavviso, a workshop che possono svolgersi nell'arco di più giorni.  


Cliccando su un'unità, si accede al sito web con le informazioni generali e dove è possibile scaricare il PDF. Il PDF corrispondente contiene tutte le informazioni con istruzioni dettagliate passo dopo passo. Le specifiche relative all'età, alle dimensioni del gruppo e alla durata (in minuti) delle attività servono come base per l'orientamento, ma non sono ovviamente scolpite nella pietra. Molte attività possono essere combinate e modificate a seconda delle necessità. La struttura modulare del Toolkit digitale di YouPart invita a trarre ispirazione per la progettazione del proprio workshop.   

Che si tratti di partecipazione giovanile a livello locale, regionale, nazionale o europeo, gli autori sono convinti che il Toolkit digitale di YouPart abbia qualcosa da offrire a tutti. 

Teoria

 

In questo capitolo, 4 unità evidenziano le intersezioni tra gli approcci partecipativi nel lavoro con i giovani, l'inclusione e gli strumenti digitali, inseriti nel contesto globale degli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile (SDGs). Sottolineiamo la necessità di coinvolgere e responsabilizzare i giovani di ogni estrazione sociale, in particolare i gruppi svantaggiati. 

Date un'occhiata a 1) modelli specifici di partecipazione giovanile che si svolgono in spazi analogici e digitali. Gli approcci presentati supportano la riflessione e la valutazione dei diversi livelli e della qualità della partecipazione. 

La 2) Checklist Inclusion delinea le strategie e i fattori di successo per l'inclusione e la partecipazione dei giovani colpiti dall'esclusione sociale. 

L'importanza del 3) lavoro giovanile digitale per la partecipazione dei giovani è presentata nella rispettiva unità. Si sottolinea la necessità di competenze digitali e di consapevolezza del divario digitale per una partecipazione responsabile. 

La quarta unità fornisce 4) una panoramica degli SDG con riferimento all'educazione alla cittadinanza globale. Nei capitoli successivi, dedicati ai Laboratori e ai Metodi, troverete, tra l'altro, ispirazione su come affrontare con successo gli SDGs con i giovani. 

Partecipazione

Il documento sottolinea l'importanza della partecipazione dei giovani, sostenuta da convenzioni internazionali e da vari modelli di partecipazione.

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Checklist Inclusione

Checklist per l'inclusione dei giovani svantaggiati nei processi decisionali, enfatizzando fiducia e supporto basato sui bisogni.

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L'animazione socioeducativa digitale

L'animazione giovanile digitale è fondamentale per sostenere e proteggere i giovani in un mondo caratterizzato dai media digitali.

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Gli obiettivi per lo sviluppo sostenibile

Gli Obiettivi per lo sviluppo sostenibile fanno parte di un piano di sviluppo chiamato Agenda 2030 per lo sviluppo sostenibile, adottato dalle Nazioni Unite.

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Energisers

Alcuni dicono che una buona giornata inizia con una buona colazione e un sorriso. Noi diciamo che un buon workshop inizia con una buona attività energizzante e un sorriso. In questo capitolo troverete delle attività che faranno scattare l'entusiasmo di tutti in modo divertente. Aiutano rapidamente a rompere il ghiaccio tra i partecipanti e/o a formare i gruppi. 

5 dita

Un'attività per rompere il ghiaccio per permettere ai partecipanti di conoscersi in modo divertente e rilassato.

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Contare le parti del corpo

Un’attività divertente per formare gruppi in modo casuale.

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Il gioco del movimento delle mani

Attività divertente a coppie che aiuta le persone a muoversi e a concentrarsi l'una sull'altra in coppia, perché richiede una buona coordinazione dei movimenti nella coppia.

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Scultura vivente

Un divertente gioco di "contatto" in cui la "scultura" viene creata in modo casuale, provocando smorfie, caos e risate.

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Gesti di saluto

È un gioco con la musica per rompere il ghiaccio e formare dei gruppi.

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Indovina il leader

È un gioco di indovinelli molto popolare, adatto a tutte le età.

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Chi è l'impostore?

Un gioco molto dinamico che assicura la diversità nei gruppi.

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Workshop e altre attività

Dopo aver iniziato con la conoscenza reciproca e un’attività energizzante, passiamo alle attività principali. In questo capitolo troverete laboratori e attività specifiche per ogni argomento: dalle idee creative per l'educazione ai media e all'ispirazione per l'impegno civico. Le collaudate istruzioni passo-passo vi invitano a cimentarvi. Tuttavia, consentono anche di combinare alcune attività in modi nuovi, ad esempio come parti di workshop o come elementi del programma in giorni diversi. Scoprite di più cliccando su queste 16 unità. 

Anche io modello il mondo

L'obiettivo di questo workshop è incoraggiare i giovani a esplorare i legami tra la loro vita quotidiana e i processi globali.

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Esercitarsi a votare

L'obiettivo di questa attività è rendere interessante l'esperienza del processo elettorale democratico.

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Cambia lo slogan, cambia l'immagine

Questa attività educativa sui media è stata progettata per confrontarsi con slogan e immagini politiche in modo creativo, critico e ludico.

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Crea il tuo avatar politico

Laboratorio creativo per discutere di politica e politici, dei luoghi comuni e dei loro aspetti negativi e positivi.

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Creazione del mondo

Questa attività, da svolgere in presenza oppure online, è pensata per incoraggiare i giovani ad approfondire la conoscenza dei media e della politica immaginando mondi diversi attraverso l'astrazione e il simbolismo.

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Si, puoi partecipare

Questa attività ha l’obiettivo di invitare i giovani a prendere parte a un progetto di partecipazione giovanile.

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Workshop di networking

Questo workshop ha l'obiettivo di fornire ai giovani l'opportunità di fare un brainstorming di idee per una futura collaborazione.

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Dipinto murale di gruppo

Attività di gruppo con i giovani in uno spazio pubblico legale (o sul muro del centro giovanile) per sensibilizzare su un tema specifico.

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Facciamo rumore!

In questo workshop, i partecipanti imparano a conoscere gli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile (SDGs) e a riflettere su quelli che ritengono più importanti.

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Azioni locali per il cambiamento globale

Brevi linee guida per sostenere i giovani nella pianificazione e nell'organizzazione di azioni locali sulle sfide globali.

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Crescita magica

Una breve attività ludica sulla necessità di cooperazione che riflette l'assurdità di una crescita economica senza limiti.

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Volontariato e attivismo

L’obiettivo del workshop è informare i giovani sul volontariato e i suoi valori e incoraggiarli a prendere parte ad attività di volontariato.

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City walk per i giovani

Questa attività serve a far conoscere ai partecipanti la città ospitante in un modo adatto ai giovani.

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La strada verso la terra dell'uguaglianza

Questa attività di gruppo mira a promuovere la comprensione e il rispetto della parità di genere e della giustizia in modo creativo.

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Guidare e seguire

Questa attività di teatro applicato ha l'obiettivo di fornire un processo esperienziale che incoraggi i giovani a riflettere sulla leadership e sul seguire.

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Come presentare a un pubblico numeroso

Un workshop per esplorare vari esercizi che possono aiutare i partecipanti a sentirsi sicuri e a proprio agio quando presentano a un pubblico numeroso.

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Metodi

Avete già un argomento su cui vorreste lavorare con i giovani ma state ancora cercando il metodo giusto, online e/o offline? In questo capitolo troverete sicuramente il metodo più adatto al vostro contesto: dal classico lavoro di gruppo facilitato all'innovativo brainstorming o al gioco di ruolo creativo. Date un'occhiata a queste 15 unità. 

Card sorting

L'ordinamento delle carte è un metodo di ricerca utile per ottenere informazioni preziose su come i giovani organizzano e danno priorità alle informazioni.

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Storytelling digitale

Lo storytelling digitale è la presentazione di un argomento attraverso l'uso di contenuti multimediali combinati con la narrazione.

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World Café

Il "World Café" è un metodo interattivo che promuove conversazioni aperte e intelligenza collettiva all'interno di un grande gruppo.

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Lavoro di gruppo con facilitatore

Si tratta di un metodo collaborativo che prevede l'organizzazione degli individui in piccoli gruppi, guidati da un facilitatore.

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Giocare con le immagini

Questo metodo utilizza le immagini per fare brainstorming su un argomento.

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Sì, e...?

Metodo per fare brainstorming sull'argomento su cui si vuole riflettere e per iniziare a creare un senso di comunità tra i partecipanti.

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Discussione Fishbowl

Si tratta di un metodo di conversazione di gruppo in cui alcuni partecipanti discutono al centro mentre altri osservano dall'esterno.

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Brainwriting 6-3-5

La tecnica Brainwriting 6-3-5 è un'attività di brainstorming. Consente ai partecipanti di proporre un gran numero di idee in un breve periodo di tempo.

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Focus Group sulle politiche giovanili

Questo metodo mira a raccogliere dati su atteggiamenti, opinioni ed esperienze dei giovani in relazione alle politiche giovanili locali.

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Dibattito in movimento

Questo metodo permette di incoraggiare i partecipanti a esprimere le loro opinioni e ad avviare un dibattito su un argomento scelto.

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Scambi virtuali

Questa attività consente discussioni online tra partecipanti di diverse località geografiche, con particolare attenzione al dialogo.

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Sequenze temporali

Questa attività visualizza in modo creativo lo sviluppo storico dei movimenti sociali, delle istituzioni e dei diritti.

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Gioco di ruolo

Si tratta di un metodo partecipativo che incoraggia l'impegno e il coinvolgimento attivo dei partecipanti che assumono diversi ruoli.

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3 variazioni di quiz

Attivare piccoli e grandi gruppi di giovani attraverso giochi a quiz per incoraggiare il lavoro di squadra e la creatività: online, offline e all'aperto.

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Linee guida per i parlamenti dei giovani

Linee guida di base per l'istituzione e l'attuazione di un parlamento dei giovani.

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Feedback e valutazione

La valutazione nel lavoro con i giovani consiste nel valutare e misurare l'impatto dei programmi e delle attività su di loro. Comporta la raccolta di dati, la loro analisi e l'utilizzo dei risultati per migliorare l'efficacia e la qualità dei programmi educativi per giovani. 

È un aspetto essenziale del lavoro con i giovani, in quanto contribuisce a garantire che i programmi siano efficaci e rispondano alle loro esigenze. Valutando e migliorando continuamente i programmi di educazione non formale giovanile, possiamo sostenere meglio lo sviluppo e il benessere dei giovani nelle nostre comunità. Utilizzando un processo di valutazione rigoroso e ponderato, i programmi di animazione socioeducativa possono assicurarsi di avere un impatto significativo e positivo sulla vita dei giovani. 

Una lettera a te stesso

Una lettera a se stessi può essere un modo creativo e riflessivo per condurre una valutazione preliminare e successiva a un programma di lavoro con i giovani, ad esempio un workshop.

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Valutazione digitale

Il metodo di valutazione digitale consente lo scambio di feedback in tempo reale e preserva l'anonimato dei partecipanti.

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Photovoice

Il photovoice è un metodo di ricerca partecipativa che può essere utilizzato come strumento di valutazione innovativo alla fine di un programma di lavoro con i giovani, ad esempio un workshop.

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Prima e dopo

Uno strumento di valutazione anonimo per valutare se le aspettative dei partecipanti sono state soddisfatte durante l'attività e per fornire un feedback sull'esperienza complessiva.

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Passeggiata nella galleria

I partecipanti possono esprimere le loro opinioni o preferenze camminando in uno spazio e dare un feedback specifico o decidere su diverse opzioni.

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La mano

Questo metodo può essere utilizzato alla fine di un'attività, di un workshop o di un seminario: i partecipanti riflettono individualmente su ciò che hanno imparato.

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